Урок. 4 — Погружаемся глубже в Маневренность и Управление Энергосистемами (Не закончено)

Понимание скорости и управления тягой

Из видео о HUD вы могли заметить, что у вас есть ограничитель тяги (throttle limiter) и шкала скорости (speed gauge). Шкала скорости разделена на две зоны:

  • ЗЕЛЁНАЯ = SCM (Space Combat Manoeuvres, космические боевые манёвры)
  • КРАСНАЯ = Скорость выше SCM

Когда ваша скорость находится в пределах SCM, ваши манёвровые двигатели работают с наибольшей эффективностью при изменении вектора движения.

При скорости выше SCM вашим двигателям требуется больше времени, чтобы изменить траекторию и замедлить движение.


Влияние скорости на манёвренность

Общая скорость полёта оказывает значительное влияние на вашу способность уклоняться и быть динамичным в бою.

В реактивных воздушных боях пилоты стремятся поддерживать высокий энергетический уровень. Однако в Star Citizen крайне важно снизить свою энергетическую ситуацию ниже, чем у противника.

Это обеспечит вам более стабильную платформу для ведения огня, а также позволит эффективно уклоняться от вражеских атак.

Ваш противник, двигаясь с высокой скоростью, будет вынужден лететь по длинным и предсказуемым траекториям, а также не сможет быстро корректировать свой вектор движения для уклонения от огня. Вы сможете воспользоваться этим, чтобы нанести точные удары.


Понимание энергетического треугольника

Управление энергией — критически важный аспект, определяющий ваш успех или поражение как пилота во вселенной Star Citizen.

Энергетический треугольник представляет собой систему конденсаторов вашего корабля — запас энергии, который можно перераспределять между различными подсистемами.

Проще всего представить это как перезарядки ваших систем.

Энергетический треугольник включает три подсистемы:

  • Щиты (Shields)
  • Оружие (Weapons)
  • Двигатели (Thrusters)

Как управлять энергией?

Когда вам нужно восстановить одну из систем, переключите 100% энергии на неё.

  • Щиты (Shields)
    • Перезарядка начинается через 5 секунд после последнего попадания по вашему кораблю.
    • Если щиты полностью уничтожены, потребуется 10 секунд, прежде чем они снова начнут восстанавливаться.
  • Оружие (Weapons)
    • Есть задержка перед началом перезарядки, поэтому старайтесь стрелять, пока орудия полностью не опустеют, прежде чем начинать новую перезарядку.
  • Двигатели (Thrusters)
    • Восстанавливают уровень ускорения (boost).
    • Если индикатор ускорения в красной зоне, использовать ускорение (boost) невозможно.

Дополнительные бонусы при 100% энергии в подсистеме

  • Щиты – уменьшают получаемый урон ещё на 60% (требует подтверждения).
  • Оружие – увеличивает запас выстрелов для энергетического оружия.
  • Двигатели – повышают резкость реакций (ускоряют отклик двигателей).