Понимание скорости и управления тягой
Из видео о HUD вы могли заметить, что у вас есть ограничитель тяги (throttle limiter) и шкала скорости (speed gauge). Шкала скорости разделена на две зоны:
- ЗЕЛЁНАЯ = SCM (Space Combat Manoeuvres, космические боевые манёвры)
- КРАСНАЯ = Скорость выше SCM
Когда ваша скорость находится в пределах SCM, ваши манёвровые двигатели работают с наибольшей эффективностью при изменении вектора движения.
При скорости выше SCM вашим двигателям требуется больше времени, чтобы изменить траекторию и замедлить движение.
Влияние скорости на манёвренность
Общая скорость полёта оказывает значительное влияние на вашу способность уклоняться и быть динамичным в бою.
В реактивных воздушных боях пилоты стремятся поддерживать высокий энергетический уровень. Однако в Star Citizen крайне важно снизить свою энергетическую ситуацию ниже, чем у противника.
Это обеспечит вам более стабильную платформу для ведения огня, а также позволит эффективно уклоняться от вражеских атак.
Ваш противник, двигаясь с высокой скоростью, будет вынужден лететь по длинным и предсказуемым траекториям, а также не сможет быстро корректировать свой вектор движения для уклонения от огня. Вы сможете воспользоваться этим, чтобы нанести точные удары.
Понимание энергетического треугольника
Управление энергией — критически важный аспект, определяющий ваш успех или поражение как пилота во вселенной Star Citizen.
Энергетический треугольник представляет собой систему конденсаторов вашего корабля — запас энергии, который можно перераспределять между различными подсистемами.
Проще всего представить это как перезарядки ваших систем.
Энергетический треугольник включает три подсистемы:
- Щиты (Shields)
- Оружие (Weapons)
- Двигатели (Thrusters)
Как управлять энергией?
Когда вам нужно восстановить одну из систем, переключите 100% энергии на неё.
- Щиты (Shields)
- Перезарядка начинается через 5 секунд после последнего попадания по вашему кораблю.
- Если щиты полностью уничтожены, потребуется 10 секунд, прежде чем они снова начнут восстанавливаться.
- Оружие (Weapons)
- Есть задержка перед началом перезарядки, поэтому старайтесь стрелять, пока орудия полностью не опустеют, прежде чем начинать новую перезарядку.
- Двигатели (Thrusters)
- Восстанавливают уровень ускорения (boost).
- Если индикатор ускорения в красной зоне, использовать ускорение (boost) невозможно.
Дополнительные бонусы при 100% энергии в подсистеме
- Щиты – уменьшают получаемый урон ещё на 60% (требует подтверждения).
- Оружие – увеличивает запас выстрелов для энергетического оружия.
- Двигатели – повышают резкость реакций (ускоряют отклик двигателей).